@bulli:
geschwindigkeit!=ping: du musst unterscheiden, zwischen bandbreite und ping (=antwortzeit). zum surfen und downloaden ist die bandbreite entscheidend, da ist es egal, wenn du statt 10ms z.b. 300ms auf die anzeige der webseite warten musst. beim spielen ist der datentransfer sehr gering (etwa 5kb/s), dafuer muss er so schnell wie moeglich kommen.
darum ist chello zum surfen suboptimal, zum spielen jedoch immer noch ungeschlagen
etwas gebluemter ausgedrueckt: aon-adsl ist ein 10-spuriger feldweg, chello eine halbspurige autobahn