>Kann es sein, dass das den LOSS verursacht den ich ingame habe?
Vielleicht nicht den packet-loss, aber es verursacht "unregelmäßigkeiten".
Sieht nach Load Balancing aus, und dementsprechend wirkt sich das wegen unregelmäßigen ping auf das spielverhalten aus, und zwar gar nicht wenig.
FĂĽr die Laien:
Das Paket, dass ich zu Zeitpunkt A abschicke, kommt zu Zeitpunkt B am Server an.
Nehme ich nun einen Zeitpunkt A+50 ms, so kommt dieses Paket evtl. auch zum Zeitpunkt B oder sogar frĂĽher beim Server an
(Grund: UDP und Load Balancing).
Und das passiert hier andauernd