Abnormaler Ping

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Beitragvon Krieger_79 » Fr 20 Feb, 2004 16:54

bis es mal zu was neuem kommt hab ich mir gedacht das ich das FASTPATH probiere... ist eh Kostenlos...

kann mir mal wer (MAS??) vieleicht sagen wielange das dauert ... in der mail steht 2 Wochen.... is das wahr??

falls das schneller gehen könnte wäre ich sehr dankbar... Tkt #951692
*unschuldig drein schau*

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oha...

Beitragvon Zuckermaus » Sa 21 Feb, 2004 20:38

..wollte wegen 256er upload zu inode wechseln.

wenn ich eure ping´s anguck, bin ich mir nimmer sicher.

:-? :-? :-?

mit chello+ läufts zur zeit so:

Ping-Statistik fĂĽr 213.229.60.245:
Pakete: Gesendet = 100, Empfangen = 100, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 6ms, Maximum = 22ms, Mittelwert = 9ms

wenn ich das richtig verstanden hab, hängt der ping von der entfernung zum wählamt ab ?
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Beitragvon Krieger_79 » So 22 Feb, 2004 15:51

nein...also ich bin ziemlich nahe am wählamt... hat man mir gesagt

nur der ping is immer super mehr oder weniger, nur DIABLO das ist echt schei**e...

normaler ping ist 30-50 bei Inode....

aber wenn ich mir das so ansehe bei dir, bleib bei chello wenn du online games spielst... wennst zum saugen brauchst dann würde ich inode nehmen... der muli läuft hier wie sau ....

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Beitragvon blahr » So 22 Feb, 2004 18:02

ich hab ihnen freitags die bestätigungs email geschickt das ich damit einverstanden bin blabla. montag kam dann die antwort es ist aktiviert. also einen werktag kann man sagen hats bei mir gedauert.

pl ist weiterhin auf 0%, ping zu inode .at ist von 40ms auf 20ms runtergekommen.

zum onlinespielen vorallem auf nicht-österreichischen servern ist es aber mehr oder weniger noch genauso unbrauch wie vorher.

am europe gateway vom battlenet hab ich zw 150 und 300ms ping; meistens ~220. grad die grenze wo diablo anfangt keinen spaß mehr zu machen. bei unreal 2 xmp ist der ping auf eigendlich alle server 160 aufwärts und damit für einen 3d shooter unbrauchbar :(
ut2004 is grad halbwegs spielbar auf österreichische server mit 70-80ms
vorallem xmp hat sicherlich nicht einen gerade optimierten netcode, aber das der ping wirklich so schlecht ist, find ich schon traurig

zufälliger weise irgendwer ideen bzw tricks wie man die pings bischen reduzieren könnte? priorität im taskmanager verändern hat nix gebracht leider.
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Beitragvon Boris » So 22 Feb, 2004 18:07

stimmt genau Blahr fĂĽr Ego-Shooter ( UT, TO ) is der ping INternational unbrauchbar, allerdings kann ich dir auch keine Tips geben wie man den Ping verringern kann

btw. das mit dem Wahlamt stimmt zumindest bei der TA, ein Freund von mir wohnt 100 meter neben dem Wahlamt und hat ping von 80, ich wohne 1 km weg und habe ping 130
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Beitragvon erdie » So 22 Feb, 2004 18:42

Boris hat geschrieben:stimmt genau Blahr fĂĽr Ego-Shooter ( UT, TO ) is der ping INternational unbrauchbar, allerdings kann ich dir auch keine Tips geben wie man den Ping verringern kann

btw. das mit dem Wahlamt stimmt zumindest bei der TA, ein Freund von mir wohnt 100 meter neben dem Wahlamt und hat ping von 80, ich wohne 1 km weg und habe ping 130


hatten wir das nicht schon mal, lol radditz:

http://ADSL.at/phpbb2/viewtopic.php?t=2 ... t&start=15
...
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Beitragvon Krieger_79 » Mo 23 Feb, 2004 08:07

Ok dort haben sie sich letztendlich aber auch mehr mit den E-Werken beschäftigt :D

Also fastpath wurde nah 15 minuten bei mir freigeschalten kann nicht meckern.... die pings auf D2 sind mal um ca. 20ms gefallen... nicht so der renner, aber wenigstens wenn das ganze nicht ausartet sehe ich die monster gehen und nicht beamen.... wenn es so bleibt wäre es wie Chello nur mit rund 100ms mehr... das geht ja noch....

Das ganze mit dem Sprintlink is mir schleierhaft....bin mal gespannt wann die mal sagen das sie schei**e gebaut haben... inode hat ja alles getan was sie konnten....

@Blahr also bei Diablo 2 liegt der Fehler definitiv nicht bei INODE.... sondern bei Sprintlink, da wenn du ein Tracert machst dann siehst du das der ping um rund 100-130ms ansteigt sobald es zum sprintlink geroutet wird... bis dort sind die pings rund 30-40ms...

Checke mal paar tracert's zu deinen servern.... kann ja sein das der sprintlink auch zu deinen servern und somit zu anderen online spielen bzw.game-servern probleme verursacht... mann kann nie wissen...

Counter Strike funzt subba.... Enemy Territory auch... RTCW ohne probs...

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Beitragvon Krieger_79 » Mi 10 Mär, 2004 09:45

so nun wurde mir endlich geholfen.... der ping ist nun wieder spielbar... mann könne sicher noch was drehen aber es reicht so auch....

saubere arbeite !!!

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Ping beim Onlinespielen derzeit unbrauchbar

Beitragvon servusis » Do 01 Apr, 2004 18:03

...spiele zumeist online tactical ops (ego-shooter) und hab in letzer zeit egal ob auf ngz oder g4u oder sonstwelchen servern totale pingschwankungen zwischen 80 und 250 wobei er eine Zeitlange total hochbleibt.
Somit kann ich echt nicht online zocken.

Hat noch jemand solche Probleme?

Hab inode 1280/256 :cry:
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Beitragvon Boris » Do 01 Apr, 2004 18:31

Mein Cousin hat auch INode, aber ADSL, zockt auch TO, und hat konstanten ping 250 seit ein paar tagen, da stimmt was mit dem routing net oder so kA
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Beitragvon FliQUido » Fr 02 Apr, 2004 02:19

ja, in letzter zeit is das routing nach .de teilweise etwas komisch

es gibt server da hat man mit inode adsl ~ 40 50 ping

und dann gibts da z.b. diese ominösen quado.net server ... der ping schwankt dort relativ stark eigentlich den ganzen tag über wobei es am abend, sprich von 19 - 23 uhr circa am schlimmsten ist ... kA was da los is


lg
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Beitragvon VladTepes » Fr 02 Apr, 2004 12:14

nun, ich habe vorgestern FASTPATH beantragt und anscheinend ists scho da...

Ping www.inode.at [195.58.160.3] mit 32 Bytes Daten:

Antwort von 195.58.160.3: Bytes=32 Zeit=31ms TTL=251
Antwort von 195.58.160.3: Bytes=32 Zeit=16ms TTL=251
Antwort von 195.58.160.3: Bytes=32 Zeit=16ms TTL=251
Antwort von 195.58.160.3: Bytes=32 Zeit=16ms TTL=251

Ping-Statistik fĂĽr 195.58.160.3:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 16ms, Maximum = 31ms, Mittelwert = 19ms

naja, mit ego-shooter (wie CS) habe ich auf at server unter net_graph auch scho zw. 1-10ms (ob das stimmt?)
ausserdem bekomme ich bei www.speedtest.at durchschnittlich 1200 kbit/s
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:(

Beitragvon claw » Mi 07 Apr, 2004 13:51

hallo! und da is der cousin auch schon! ^^

es is so arg, in der frĂĽh gehts noch gut zum zocken und auf einmal Ping 250...

ich zocke TO!....

wird des irgendwann wieder besser werden oder muss ich jetzt fĂĽr immer mit so einem ping spieln? o_O

Routenverfolgung zu Gamers-Admin.de [82.96.75.92] ĂĽber maximal 30 Abschnitte:

1 52 ms 46 ms 46 ms mac6-fe-00-000.shuttle.vien.inode.at [213.229.45.254]
2 46 ms 46 ms 46 ms bord-vl-00-501.shuttle.vien.inode.at [213.229.45.249]
3 46 ms 46 ms 45 ms ott2-gb-04-003.shuttle.vien.inode.at [62.99.170.45]
4 46 ms 46 ms 45 ms otta-gb-03-008.shuttle.vien.inode.at [62.99.171.249]
5 62 ms 62 ms 61 ms ff-m-po-01-000.frankfm.germ.inode.at [62.99.170.86]
6 124 ms 121 ms 108 ms decix1.eurotransit.net [80.81.192.133]
7 124 ms 124 ms 124 ms ge-0-1-0.pr1.k88.fra.de.eurotransit.net [82.96.89.253]
8 124 ms 139 ms 171 ms ge-1-1-0.cr1.k88.fra.de.eurotransit.net [82.96.89.246]
9 156 ms 155 ms 155 ms Gamers-Admin.de [82.96.75.92]

Ablaufverfolgung beendet.

hab ĂĽbrigends Inode ADSL! und das Problem hab ich schon seit einer woche! :(
:cry:
claw
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Beitragvon Krieger_79 » Do 08 Apr, 2004 18:39

verfasse eine freundliche mail an inode und die werden dir bestimmt helfen können....

mir haben die ja auch die leitung fĂĽr Diablo 2 inordnung gebracht... :D

THX again :D

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=)

Beitragvon claw » Do 08 Apr, 2004 19:38

nana jetzt passts wieda...

:ok:
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