packetloss/choke

Alle technisch orientierten Fragen und Diskussionen rund um Internet-Zugänge via ADSL und xDSL (alle DSL-basierenden Technologien).
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Beitragvon expect » Fr 12 Dez, 2003 22:32

Na hört sich doch vielversprechend an! Bei Chello würden die nix machen...
expect
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Beitragvon R1 » Sa 13 Dez, 2003 23:08

stimmt, das service von inode ist ok..........
konnten mir aber trotzdem nicht helfen, habe das gleiche problem bei
ut 2003, einfach keine chance beim gamen mit den packetloss.
war bei mir allerdings nie anders (seit 1 monat), auch keine änderung als ich mir fastpath aktivieren liess.
der download ist ok.

habe Xdsl@home 1024/256

gruss
manfred
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Beitragvon Gast » Di 16 Dez, 2003 15:38

Falls das Problem weiterhin besteht schicke bitte ein Mail an [email protected]
Folgende Daten sind dabei wichtig:

Zeitpunkt des Packetlossauftreten
Deine IP zum Zeitpunkt des PL (wenn nicht statisch)
Angabe der Kundennummer

Wir sind bemĂĽht, das Problem raschest zu beheben.
Zuletzt geändert von Gast am Mi 17 Dez, 2003 09:37, insgesamt 1-mal geändert.
Gast
 

Beitragvon R1 » Di 16 Dez, 2003 20:57

Zeitpunkt des Packetlossauftreten


ich kann nur sagen bei JEDEM game und egal welcher SERVER, also
immer !
es genugt sogar das ganz normale geradeaus laufen wo es schon lagt.

der fairness halber muss ich sagen dass es um ca. 2 uhr frĂĽh besser wird, und manchmal gibts server wo es halt nur schwankt (1 minute besser, dann wieder lags).
gruss

manfred
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Beitragvon Boris » Di 16 Dez, 2003 21:01

Hmm das Problem hab ich mit meinem aon ADSL auch... nur viel extremer........
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Beitragvon R1 » Mi 17 Dez, 2003 10:12

Boris hat geschrieben:Hmm das Problem hab ich mit meinem aon ADSL auch... nur viel extremer........


was noch ärger?
naja, jedenfalls im clan hab ich kein "leiberl" mehr.........
ist schon frustrierend.......
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Beitragvon wsitter » Mi 17 Dez, 2003 12:48

hi hab das problem auch ab und zu

neu einwählen hift da

mache immer einen test ping bevor ich zu gamen anfang

ping XX.XX.XX.XX -t
und mal so 30 pings machen um zu schaun obs funzt.

ansonsten einfach nochmal einwählen und hoffen das es geht :)

INODE xdsl@home 1024/256
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Beitragvon elPresidente » Mi 17 Dez, 2003 12:50

das kann aber auch noch nicht die Lösung sein :)
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Beitragvon bobby65 » Mi 17 Dez, 2003 13:13

Hallo

Also bei mir hat das mit dem einwählen sicher nichts zu tun, es funktioniert nie richtig da kann ich mich 100mal neu verbinden es ändert sich nichts an den Packet Loos.

Ich hoffe noch immer das die leitungsumlegung was bringt die der Inode Techniker beantragt hat , so wie Inode nun läuft ist das zum Spilen unbrauchbar und in den Wintermonaten zogg ich halt auch ganz gern aber nicht mit so einer schlechten Leitung.

Bis jetzt ist sicher noch nichts gemacht worden, naja Telekom ist ja nicht so schnell vorallem bei entbĂĽndelten Leitungen, also weiter abwarten.

Wenn man sich das Forum genauer durchsieht frage ich mich gibt es überhaupt welche die Inode und xDSL@home haben und mit der Leitung zoggen können ohne furchtbare Lags durch die Packet Loos?

Gruss Robert
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Ich zocke oft und hab nie Probleme mit Pings

Beitragvon ctina » Mi 17 Dez, 2003 14:04

Also Leute ich spiele oft RTCW, Cod und hab immer einen Traumping und nie packetloss.


GDSL
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Beitragvon SCV » Mi 17 Dez, 2003 14:29

Tach zusammen

Bin seit August bei Inode ( vorher 2 Jahre Aon Speed) ,und habe seitem auch des öfteren Packetlos , dachte zuerst das es an Aon liegen könnte da die ja weiterrouten zu Inode.

Wie ich hier so lesen muĂź , haben sogar die XDsl User von Inode probleme damit..

WĂĽrde mal sagen das Problem liegt an der Seite von Inode...
Inode ADSL 768/128/Unlimited
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Beitragvon Gast » Do 18 Dez, 2003 15:35

Bitte alle User, die Probleme mit Packet-Loss und kurzfristigen
Verbindungsaussetzern haben , um einen kurzen Kommentar, ob diese Probleme behoben sind.
Es gab von unserer Seite ein paar Umstellungen.
Gast
 

Beitragvon erdie » Do 18 Dez, 2003 15:44

supportinode hat geschrieben:Bitte alle User, die Probleme mit Packet-Loss und kurzfristigen
Verbindungsaussetzern haben , um einen kurzen Kommentar, ob diese Probleme behoben sind.
Es gab von unserer Seite ein paar Umstellungen.


auf die schnelle wĂĽrd ich mal sagen ja:

Code: Alles auswählen
--- inode ping statistics ---
302 packets transmitted, 302 received, 0% loss, time 63093ms
rtt min/avg/max/mdev = 33.188/149.815/605.940/135.031 ms, pipe 3


(pings sind nur so hoch weil UL/DL daneben rennt)
...
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Beitragvon erdie » Do 18 Dez, 2003 20:48

naja, jetzt in der inet rush hour isses besser, aber auch ned perfekt,

graphs ziehen sich ĂĽber 100 sekunden jeweils, d.h. 1 pixel =~ 100ms
rot = loss

Bild
Bild
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Wien, Wählamt Ottakring
...
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Beitragvon bobby65 » Do 18 Dez, 2003 21:47

Hallo

Also es dĂĽrfte ein bischen besser geworden sein aber sehr weit weg von einer Leitung mit der man Online auch spielen kann ohne furchtbare lags.

Netgrafik vom 18.12.03 von ca. 21:20 bis 21:35
Wählamt 1150 Wien Löschenkohlgasse xDSL@home 1024/256 ohne fastpath

Bild

Gruss Robert
bobby65
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