suche inoder aus klagenfurt

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suche inoder aus klagenfurt

Beitragvon nemesisaut » Mo 31 Jan, 2005 20:35

hi

da ich mir überlege ob ich nich von chello auf inode xdsl umsteigen soll würd ich gern eure meinungen hören wie inode den so in klagefurt funktioniert. kann man ordentlich online zoggn. wie sin die pings allgemein. geht fastpath(bringts was?). auch wärs furchtbar nett wenn einer aus klagenfurt bitte mal diesen server pingen würd 62.4.81.244:30000


danke schon mal im vorraus ĂĽfr eure hilfe

neme
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xdsl

Beitragvon snooog » Mo 31 Jan, 2005 21:48

Hallo.

Ich hab xDSL 1500/384 und bin jetzt eigendlich zufrieden.
Hab auf AT servern Pings um die 20 .. 20 -25
und auf DE server meistens 35-40

ohne fastpath waren sie bei mir ca. um 15 höher.

ALso cih spiel hauptsächlich CS, und da geht zur zeit alles einwandfrei, auch wenn ich ne Lan mache, können wir zu 5. ohne Probleme gleichzeitig am gleichen server spielen.

Nur funktioniert der turbo button nicht bei mir, kA warum, aber ist ja auch egal. irgendeine störung in der leitung oder so.

mfg
Juhu!
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Beitragvon black » Di 01 Feb, 2005 08:06

ebenfalls aus klagenfurt, pings sind in AT bei ET zwischen 25-45.

jhp
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Beitragvon SiC » Di 01 Feb, 2005 14:23

auch in klagenfurt wohn:

Pings von game servern keine Ahnung, aber ansonsten mit interleaving ganz normal - Leitung hat keine ausfälle oder sonst irgendwas, turbo button funzt - also steig um! :)

greetz, sic!
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Beitragvon nemesisaut » Di 01 Feb, 2005 21:32

k thx aber wär trotzdem wer so nett den server für mich zu pingen 62.4.81.244:30000
dann hätt ich nen vergleich zu meiner chello leitung(bitte angeben ob mit oder ohne fastpath)

thx euch allen

neme
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Beitragvon dfx » Di 01 Feb, 2005 21:55

von einem server direkt in unserem klagenfurter hauptknoten aus:

--- 62.4.81.244 ping statistics ---
500 packets transmitted, 500 received, 0% packet loss, time 29936ms
rtt min/avg/max/mdev = 21.082/22.369/22.951/0.297 ms

dazu mußt du dann noch die latenz der last mile (also der dsl-strecke) rechnen, das sind im besten fall knapp unter 10 ms, wahrscheinlich aber eher etwas darüber, plus ein paar zerquetschte routing overhead. meine schätzung auf ner guten leitung mit fastpath würde auf 35-40 ms fallen.

der größte "batzen" latenz liegt übrigens im netz von above.net zwischen wien und frankfurt.
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Beitragvon hardliner » Di 01 Feb, 2005 22:02

Nur zum Vergleich: :D
AT-NET Enterprise ADSL:
Statistics for 62.4.81.244:
Packets: sent=100, rcvd=100, error=0, lost=0 (0% loss) in 49.528747 sec
RTTs of replies in ms: min/avg/max: 25.731 / 32.098 / 45.338
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Beitragvon nemesisaut » Di 01 Feb, 2005 23:35

danke dann mal
mit meinem chello anschluss hab ich nen 39er im game nen 50er.
wie eignet sich inode eigentlich so allgemein zum gamen? und auf was kommt es an ob fastpath geht oder net. ich sag mal grob das ich in der ankerhofenstraĂźe in klagenfurt bin wenn das was bringt.

greetz

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Beitragvon dfx » Mi 02 Feb, 2005 08:56

hab mir einen anderen kunden aus der ankenhoferstrasse angesehen. leitung ist sehr gut, definitv fastpathfähig, und ping vom selben server wie oben auf sein modem ergibt:

20 packets transmitted, 20 received, 0% packet loss, time 2080ms
rtt min/avg/max/mdev = 18.366/19.284/23.571/1.064 ms

das ist allerdings _ohne_ fastpath, mit fastpath kannst du 10-15 ms davon abziehen.
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Beitragvon black » Mi 02 Feb, 2005 09:50

dfx hat geschrieben:hab mir einen anderen kunden aus der ankenhoferstrasse ...


ankershofenstrasse, zur info :)

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Beitragvon Tom-Wien » Mi 02 Feb, 2005 09:52

hm - drei leute schreiben einen strassennamen - 3 verschiede versionen - klagenfurt muĂź groĂź sein ...
LG

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Beitragvon dfx » Mi 02 Feb, 2005 10:27

black hat geschrieben:
dfx hat geschrieben:hab mir einen anderen kunden aus der ankenhoferstrasse ...


ankershofenstrasse, zur info :)


ah, deswegen hab ich nur einen kunden aus der strasse angefunden... ;)
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Beitragvon nemesisaut » Mi 02 Feb, 2005 15:28

jaja is ja scho gut ;)

ANKERSHOFENSTRASSE!!!

war spät gestern und ich woh nja erst seit 3 jahren hier da kann man des net o genau wissen ;)

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