hmmm, eigentlich meinte ich eine formel welche ich zur berechnung verwenden kann, wennst sowas hättest, dann wäre es nimmer recht aufwändig ein programm dafür zu basteln ...
>aber ob du sie auch bei divx5 anwenden kannst ist fragwĂĽrdig....
eher nicht, sonst wĂĽrdest du ja auch kein eigenes programm dafĂĽr brauchen ...
wennst so eine formel auftreibst nehm ich mir mal ein wenig zeit um das zu bauen ...
ich wollt eh immer schon mal so einen perl-compiler testen ...